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运动规律与动作实现案例教程(第二版)

包邮运动规律与动作实现案例教程(第二版)

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图文详情
  • ISBN:9787030479686
  • 装帧:一般纯质纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:213
  • 出版时间:2020-09-01
  • 条形码:9787030479686 ; 978-7-03-047968-6

内容简介

本书为教育部职业教育与成人教育司审定的“中等职业教育改革创新示范教材”。 本书注重教学理论与实践的结合,根据企业典型工作任务设计学习内容,突出“做中学,做中教”的原则,整合动画运动规律、原动画绘制和Flash动作表现三门课程的重要内容,重点介绍了动画的基本常识、动画绘制的基础技法,着重就人物、动物和自然现象的运动规律进行案例讲解,并阐明传统手绘动画与Flash动画制作理念的异同。 本书可以作为中等职业学校计算机动漫与游戏制作等专业的教材,也可供从事影视广告、数码多媒体及网页设计等行业人员参考。

目录

单元1 动画基础知识 1 认识动画 1.1 动画的原理、制作流程及分类 1.1.1 动画的定义及原理 1.1.2 动画片的制作流程 1.1.3 动画的分类 任务 制作“笼中的小鸟” 1.2 动画片赏析要领及Flash简介 1.2.1 动画片赏析的要点 1.2.2 传统手绘动画与Flas***的异同 1.2.3 快速认识Flash CS5 任务 赏析经典手绘动画片《白雪公主》 拓展练习 赏析3D动画片《怪物公司》 2 看懂动画标示 2.1 动画标示与轨目 2.1.1 动画的时问与节奏 2.1.2 原画、动画和参考张等标示 2.1.3 动画轨目的类型和绘制方法 任务 绘制高空落下的帽子的动画轨目 拓展练习 绘出小孩玩儿滑梯的动画轨目 2.2 Flash中的缓动与元件 2.2.1 Flash如何控制物体的运动速度 2.2.2 Flash元件的概念 任务 运用Flash制作“弹跳运动的小球”并标示其轨目 拓展练习 运用Flash制作行驶的汽车并标示其轨目 3 分析分镜头剧本 3.1 影视动画镜头语言 3.2 分镜头剧本的基本知识 任务 分析《太空历险记》的分镜头剧本 4 填写动画摄影表 4.1 规格框 4.1.1 规格框的种类及用法 4.1.2 常用规格框尺寸及用法(表4-1) 4.2 动画摄影表的基本知识 任务 解读《龙谣》的动画摄影表 拓展练习 填写《考场风云》的动画摄影表 单元2 动画绘制基础技法 5 拷贝修型画稿 5.1 手绘动画常用工具及绘制要求 5.1.1 二维手绘动画常用工具 5.1.2 二维动画的绘制要求 任务 完成透光台手绘拷贝修型《猫变》角色画稿 拓展练习 透光台手绘拷贝《猫变》角色逐帧画稿 5.2 场景的构图与透视 5.2.1 场景常用的构图形式 5.2.2 常见的透视种类及表现要点 任务 透光台手绘拷贝修型《考场风云》场景画稿 拓展练习 透光台手绘拷贝修型《猫变》场景画稿 5.3 Flash图形鼠绘的基本技法 任务 运用Flash绘制《猫变》角色“大动屋”
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