- ISBN:9787302580157
- 装帧:70g胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:其他
- 页数:395
- 出版时间:2021-07-01
- 条形码:9787302580157 ; 978-7-302-58015-7
本书特色
本书在前两版的基础上增加了虚拟现实技术的z新进展,将虚拟现实技术中的前沿技术和z新进展展现在读者面前,从理论、时间和应用的角度阐述了虚拟现实、增强现实技术的特点、理论原理和常用开发软件的应用方法,适合作为高等院校信息、媒体类专业学生的学习教材,也可作为从事虚拟现实技术行业的工程技术人员以及虚拟现实爱好者的参考书籍。
内容简介
本书是一本学习虚拟现实技术的教材,较全面地介绍了虚拟现实的基本概念、软硬件技术的发展及应用情况,同时对虚拟现实开发中常用的工具软件进行了讲解。学习者通过阅读本书,可以达到事半功倍的效果,成为一名虚拟现实软件项目的开发者和设计者。 本教材以培养虚拟现实技术的软件人才为目标进行编写,层次清晰、结构合理、难易适中、实例丰富,可作为高等院校信息、媒体等专业学生的教材,也可作为从事虚拟现实技术行业的工程技术人员以及虚拟现实爱好者阅读自学的参考书籍。
目录
第1章 虚拟现实技术概述
1.1 虚拟现实的基本概念
1.1.1 虚拟现实的概念
1.1.2 虚拟现实的基本特征
1.1.3 虚拟现实系统的组成
1.2 虚拟现实的分类
1.2.1 桌面虚拟现实系统
1.2.2 沉浸式虚拟现实系统
1.2.3 增强现实系统
1.2.4 混合现实系统
1.2.5 分布式虚拟现实系统
1.2.6 其他虚拟现实系统
1.3 虚拟现实的应用领域
1.3.1 航空航天领域
1.3.2 军事领域
1.3.3 医学领域
1.3.4 城市规划
1.3.5 文化、艺术、娱乐领域
1.3.6 虚拟现实教学
1.3.7 虚拟现实技术重构电子商务
1.3.8 虚拟制造
1.4 虚拟现实的发展
1.4.1 虚拟现实的发展历程
1.4.2 虚拟现实技术的发展趋势
1.4.3 国内外虚拟现实技术研究现状
1.5 虚拟现实的Web3D技术
1.5.1 Web3D技术简介
1.5.2 Web3D的核心技术及其特征
1.5.3 Web3D的实现技术
1.5.4 几种常用Web3D技术介绍
习题
第2章 虚拟现实系统的人机交互设备
2.1 立体显示设备
2.1.1 固定式立体显示设备
2.1.2 VR头盔显示器
2.1.3 AR/MR/VR眼镜
2.1.4 手持式立体显示设备
2.1.5 全息投影显示设备
2.2 跟踪定位传感器
2.2.1 电磁波跟踪传感器
2.2.2 超声波跟踪传感器
2.2.3 光学跟踪传感器
2.2.4 其他类型跟踪传感器
2.2.5 跟踪传感设备的性能参数
2.2.6 三维跟踪设备实例
2.3 VR声音系统与设备
2.3.1 固定式声音设备
2.3.2 耳机式声音设备
2.3.3 语音交互设备
2.4 人机交互设备
……
第3章 虚拟现实的关键技术和引擎
第4章 虚拟现实建模语言
第5章 三维全景技术
第6章 虚拟现实建模工具3dsMax
第7章 虚拟现实制作工具Cult3D
第8章 VR-Platform12基础
作者简介
喻晓和,男,1960年6月,1978-1982年于华中科技大学学习,1982-1984年在宜昌葛洲坝电厂工作,1984-至今在中南财经政法大学从事教学工作,教学期间发表各类文章50余篇 ,参与教材主编3本
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