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电子游戏产品运营管理

电子游戏产品运营管理

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  • ISBN:9787576043631
  • 装帧:平装
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:140
  • 出版时间:2023-12-01
  • 条形码:9787576043631 ; 978-7-5760-4363-1

内容简介

电子竞技运动作为我国第99个体育竞赛项目,受到广大人民群众,尤其是青少年的喜爱并得到迅速的普及和提高。电子竞技产品运营管理介绍电子竞技产品研发成型后的相关运营和管理工作,内容涵盖:电子竞技产品运营的体系和流程;电子竞技产品封测阶段的运营策略方法和用户管理;电子竞技产品内测阶段的运营策略方法和用户管理;电子竞技产品公测阶段的运营策略方法和用户管理;游戏产品数据分析;游戏产品运营的封测、游戏产品运营的内侧和游戏产品运营的公测。

目录

1项目一 认识游戏产品 任务一 什么是游戏产品 /1 任务二游戏产品的分类 /7 任务三游戏产品的构成要素/15 2项目二 游戏产品市场 任务一游戏产品市场分析/20 任务二 游戏产品市场结构 /23 任务三游戏产品市场定位 /26 3项目三 认识游戏产品运营 任务一游戏产品运营/29 任务二游戏用户运营/33 任务三游戏内容运营/41 任务四 游戏渠道运营 / 46 任务五 游戏活动运营 /50 ……
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作者简介

刘新静,上海交通大学工商管理博士后,副教授,主编有《世界遗产教程》、《中国城市群发展报告》等书籍,主要研究方向为休闲旅游、都市旅游。 郭训,上海师范大学人文地理学硕士研究生。参与国家海洋局908规划项目《上海滨海旅游规划与开发》;参与上海奉贤区政府规划项目《上海奉贤区滨海旅游规划与开发》;参与浙江湖州政府规划项目《湖州水上旅游策划与开发》。

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