暂无评论
图文详情
- ISBN:9787306081445
- 装帧:平装
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:281
- 出版时间:2024-08-01
- 条形码:9787306081445 ; 978-7-306-08144-5
内容简介
本书共6章。第1章系统地介绍了沉浸式VR新闻的相关概念、发展脉络、用户体验与传播效果研究、产品应用和伦理反思等内容。第2章从现有的设计实践问题出发,提出了一套符合新闻生产制作规范的沉浸式VR新闻产品设计流程方法。第3章详细介绍了沉浸式VR新闻叙事和线索设计的空间构建及效果评估。第4章则从实践应用的角度出发,对沉浸式VR新闻的用户体验和新闻传播效果进行了定性与定量层面的整体评估。第5章进一步探讨了VR新闻的沉浸性特征对用户的认知、情感、态度与行为带来的影响。第6章着眼于超越视觉和听觉的多感官VR体验,设计、搭建和评估了一套多感官VR新闻系统,为未来的多感官VR新闻产品设计与生产提供参考。
目录
第1章VR新闻概述
1.1引言
1.2VR新闻的兴起与发展
1.3VR新闻传播效果评估
1.4VR新闻的应用现状
1.5VR新闻的思考与展望
1.6本章小结
1.7本书组织架构
1.8参考文献
第2章产品设计与开发
2.1引言
2.2相关研究
2.3VR新闻产品设计开发挑战
2.4无交互的VR新闻
2.5有交互的VR新闻
2.6VR新闻设计开发指南
2.7总结和展望
2.8参考文献
第3章叙事和线索设计
3.1引言
3.2相关研究
3.3VR新闻设计空间构建及评估
3.4VR新闻线索设计效果评估
3.5总结与展望
3.6参考文献
……
1.1引言
1.2VR新闻的兴起与发展
1.3VR新闻传播效果评估
1.4VR新闻的应用现状
1.5VR新闻的思考与展望
1.6本章小结
1.7本书组织架构
1.8参考文献
第2章产品设计与开发
2.1引言
2.2相关研究
2.3VR新闻产品设计开发挑战
2.4无交互的VR新闻
2.5有交互的VR新闻
2.6VR新闻设计开发指南
2.7总结和展望
2.8参考文献
第3章叙事和线索设计
3.1引言
3.2相关研究
3.3VR新闻设计空间构建及评估
3.4VR新闻线索设计效果评估
3.5总结与展望
3.6参考文献
……
展开全部
作者简介
武汇岳,教授,博导,中山大学新闻传播学院副院长,广东省舆情大数据分析与仿真重点实验室副主任。主要研究方向为人机交互、交互设计、虚拟现实。
本类五星书
浏览历史
本类畅销
-
饥饿、富裕与道德
¥14.0¥45.0 -
偏见
¥17.9¥56.0 -
世界尽头的咖啡馆
¥15.8¥45.0 -
从白大褂到病号服:探索医疗中的人性落差
¥14.7¥39.8 -
女性生存战争
¥19.8¥66.0 -
汉字王国
¥13.8¥46.0 -
非暴力沟通心理学 : 用非暴力沟通化解冲突
¥10.8¥36.0 -
咬文嚼字二百问
¥12.2¥32.0 -
乌合之众:群体心理研究
¥13.9¥39.8 -
健康鸿沟:来自不平等世界的挑战
¥16.5¥55.0 -
万物皆无序
¥16.4¥42.0 -
乌合之众:大众心理研究
¥11.0¥36.8 -
自卑与超越
¥14.7¥39.8 -
乡土中国
¥12.2¥26.0 -
字海探源
¥25.0¥78.0 -
理解人性
¥13.9¥39.8 -
后现代下的生命与多重时间(精装)
¥19.8¥66.0 -
人际交往心理学
¥11.4¥38.0 -
猎物人(八品)
¥23.8¥88.0 -
社会学:原来这么有趣有用
¥9.0¥36.0