暂无评论
图文详情
- ISBN:9787302295747
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:16开
- 页数:172
- 出版时间:2012-12-01
- 条形码:9787302295747 ; 978-7-302-29574-7
本书特色
潘鲁生等编著的《游戏艺术设计》在编写的过程中,力求在知识点全面、综合的前提下,尽量多的吸取新技术、新成果,摒弃过时的旧知识,体现时代感。以问题、任务、目标为驱动,加强实践性、可操作性。内容涵括展示设计概念、发展、范畴、机能与价值、艺术风格与流派、设计原理与方法、设计因素和设计分析等,知识点、案例分析、思考练习紧密结合,突出实践性和实用性。本书适用于艺术院校游戏专业学生学习及使用。
内容简介
潘鲁生等编著的《游戏艺术设计》通过对游戏的概念、角色造型、场景 设计、贴图制作、动作设计、ui设计等环节,对游戏制作的美工、特效、造 型等进行详细阐述。深入浅出地对游戏设计中的艺术元素进行系统分析,有 助于读者对游戏设计进行深入的理解和学习。作为设计艺术教育学科建设教 材,本书有针对地对游戏制作进行技术与艺术的有机结合和探索。 《游戏艺术设计》适用于艺术院校游戏专业学生学习及使用。
目录
**章 游戏概要
**节 游戏和游戏引擎
一、什么是游戏
二、什么是游戏引擎
第二节 游戏的特点
一、游戏具有娱乐性
二、游戏具有虚拟性
三、游戏具有参与性
第三节 游戏的分类
一、益智类游戏
二、运动类游戏
三、驾驶类游戏
四、冒险类角色游戏
五、即时战略类游戏
第四节 游戏分辨率的设置
**节 游戏和游戏引擎
一、什么是游戏
二、什么是游戏引擎
第二节 游戏的特点
一、游戏具有娱乐性
二、游戏具有虚拟性
三、游戏具有参与性
第三节 游戏的分类
一、益智类游戏
二、运动类游戏
三、驾驶类游戏
四、冒险类角色游戏
五、即时战略类游戏
第四节 游戏分辨率的设置
展开全部
本类五星书
浏览历史
本类畅销
-
北大人文课(平装)
¥15.2¥45.0 -
落洼物语
¥9.5¥28.0 -
古代汉语(第四册)
¥17.2¥35.0 -
营销管理(第15版·彩色版)
¥53.3¥148.0 -
习近平总书记教育重要论述讲义
¥11.2¥35.0 -
刑法学(上册·总论)
¥34.3¥49.0 -
马克思主义理论研究和建设工程重点教材:管理学(本科教材)
¥20.6¥48.0 -
美学原理(第二版)(本科教材)
¥25.6¥36.5 -
现代汉语-下册-(增订六版)
¥29.6¥31.8 -
长征记忆(八品)
¥11.3¥45.0 -
编辑学通论
¥6.8¥22.5 -
数学物理方程
¥6.7¥21.0 -
客舱防卫与控制教程
¥46.0¥59.0 -
小学班级管理
¥38.3¥45.0 -
概率论与数理统计
¥28.1¥39.0 -
虚拟现实引擎开发项目化教程
¥44.8¥59.0 -
民航应用文写作基础教程
¥40.9¥56.0 -
中国文学名家精品:穆时英小说精品
¥9.9¥26.8 -
计算机网络 第8版
¥41.9¥59.8 -
21世纪特殊教育创新教材;理论与基础系列特殊教育研究方法第2版
¥37.4¥45.0