栀子猫的奇幻编程之旅:21天探索信息学奥赛C++编程
- ISBN:9787300269757
- 装帧:一般胶版纸
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:其他
- 页数:332
- 出版时间:2018-06-01
- 条形码:9787300269757 ; 978-7-300-26975-7
本书特色
以栀子猫的冒险故事为主体,将编程知识与冒险故事相结合,少了生涩难懂的专业术语,多了趣味性和故事性。孩子可以自学掌握编程的基础知识,如变量、数据类型、数组,循环体、算法概念,函数概念,也会接触到字符串操作、结构体数据封装、排序、文件读写等奥赛**知识,以及*重要的软件设计思维和模块化编程设计。
同时,本书编程环境使用的是全国统一奥赛环境NoiLinux操作系统,所见即所得,不仅能够帮助零基础的学生快速入门,更能够帮助冲刺奥赛的选手们更好得备战奥赛上机考试。
本书配有C 信息学奥赛考试系统NoiLinux程序截图、大量的信息学奥赛实战的程序代码。故事场景图与章节思维导图等,图文并茂,可谓是“故事中有知识、有方法,知识中有想象、有创新”,是一本适合青少年阅读的编程普及读物。
内容简介
这是一本编程的入门书籍,9-14岁读者可以轻松地实现编程能力从零到一的突破:从不会编程,不了解编程,到能够真正用编码进行编程。
同时,它还是一本故事书,读者将沉浸到书籍中描述的世界,跟随主人公栀子猫向人工智能的老师认真学习编程,使用程序语言这门技巧,了解什么是编程概念和功用,并明白这个技能在社会中能够发挥怎样的贡献,希望能够完成振兴自己国家的使命。
该书还配有编程教学的工程图、故事场景的像素图与章节思维导图等,图文并茂,可谓是“故事中有知识有方法,知识中有想象有创新”。
目录
第零章 古代文明、操作系统和密码簿
**章 便携型机器 VMware,然后死机啦!
第二章 来自古代文明的礼物:路坡的挑战
第三章 魂狩的教学关:ls和mkdir
第四章 制服Linux!命名规范和沉思的魂狩
第五章 起航!新世界的**行程序
第六章 魂狩的计数器和数据流
第七章 C 的进阶功能,连击10000次的for循环!
第八章 番外:魂狩ST-017的过去
第九章 斐波那契数列?战斗力无限的AI大脑!
第十章 命名规范和杰克船长的漂流瓶
第十一章 陷阱:Fibo数的节选
第十二章 勇者船队的竞争:速度就是一切!
第十三章 谜题解开!杰克的回归
第十四章 番外:来自远古的遗产
第十五章 诺亚之核中的10万变量
第十六章 古代人类的请求
第十七章 生死攸关的加密信息
第十八章 武装飞行炮艇!水上飞机的改装
第十九章 着陆!命运中的相遇
第二十章 海战的前夕!双座潜艇对蛮荒智能军舰
第二十一章 起航!二十一亿四千七百万cm的伟大诺亚航路
相关资料
国务院2017年制订的人工智能发展规划,是从青少年开始的。人工智能也确实应该从小抓起:对科技的接受与学习能力,青少年无疑是*敏锐而高效的。这是一本很好的少年科普读物,读起来似乎是个故事,但里面蕴藏着大量编程知识和实际操作,看起来让人耳目一新。一本图文并茂,能让零基础的孩子们学会编程的好书,正是我们下一代所需要的。要广泛培养青少年信息学素养,为2030年跻身于人工智能强国之林而努力。 ——顾秀莲 中国关心下一代工作委员会主任 编程难学,科幻故事好看;一边读科幻故事一边学编程,故事完了,编程会了!真有这么好的事情?我喜欢这种图文并茂,故事中有知识、有方法,知识中有想象、有创新的书。 ——吴岩 科幻作家、南方科技大学教授、中国科普作家协会副理事长 编程语言也是语言,从小开始学习通常可以取得更好的效果。只是跟自然语言相比,有些枯燥,所以对于初学者,启蒙方式和兴趣激发非常重要。周鲁老师的书,用一种创新的方式,将青少年朋友关心的主题与程序设计有趣地联系起来,意在更好地激发编程的兴趣,适合有兴趣参加信息竞赛的少年自学。 ——杨森林 首都师范大学附属中学信息学金牌教练 少儿学编程可以提高孩子的逻辑思维能力,提高智力,让孩子更专注。《栀子猫的奇幻编程之旅》不像传统的编程书籍那样枯燥乏味,它一半是故事,一半是游戏,读起来很轻松。书里用小孩子也能听懂的话巧妙地穿插融入编程的基础概念、理念和思维。个人认为,本书是一本不可多得的优秀儿童科普读物,不是教材的教材,以及*不像指南的编程竞赛指南。 —— 张祖英 中国社会科学院马克思主义研究院原副院长
作者简介
周鲁,本科硕士皆毕业于巴黎第六大学(UPMC,著名校友:2019年图灵奖获得者LeCun教授),计算机科学系本科,硕士专业算法与软件科学,辅修人工智能。以AI程序员身份进入法国游戏行业,随后于北美上市公司任AI程序组长,数年后回归游戏行业研发游戏引擎,拥有超过一百二十万行引擎程序经验,知名信息学奥赛教练(2018年NOIP普及组复赛获奖率100%), 中国科普作协会员,楚黎杯全国青少年人工智能创新及软件思维大赛主席。
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