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从零开始自学编程:动画和演示
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从零开始自学编程:动画和演示

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图文详情
  • ISBN:9787559443120
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:24开
  • 页数:96
  • 出版时间:2020-05-01
  • 条形码:9787559443120 ; 978-7-5594-4312-0

本书特色

适读人群 :6-12岁◎你需要这样一套工具书,为你孩子的人生增加一条跑道 在西方,很多发达国家已将编程列为中小学必修课程;在国内,很多一二线城市的小学已经把编程列入选修课。编程已逐渐成为孩子核心竞争力之一,你需要这样一条工具书,为孩子的未来增加一条优质跑道。 ◎麻省理工学院开发,3000万孩子正在使用,全球知名STEAM团队导师编写 Scratch是麻省理工学院“终身幼儿园团队”开发的图形化编程工具,是一种专门针对 6—12岁孩子的可视化编程语言,全球用户量超过3000万,是家长给孩子进行少儿编程辅导的手选。由STEAM团队导师编写! ◎编程能够培养孩子的逻辑思维与统筹协调能力,是互联网时代的**技能 互联网时代,编程已经成为世界的通用语言,和听、说、读、写、算一样,是孩子必须掌握的技能。无论孩子长大后是否从事IT行业,编辑思维都是一种**的技能。 ◎编程让孩子从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家 本书介绍了Scratch的基础知识,详细讲解了5款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧,从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家。

内容简介

从科技的被动享乐者 变成主动创造者 Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具。它把枯燥乏味的数字代码变成“乐高”状的模块,让零基础的孩子在无需家长陪读的状态下,也能轻松自学编程。 本书介绍了如何运用Scratch软件制作动画与演示文稿,帮助孩子了解如何使用绘图工具、掌握图层运用、创建Flash文件等简单的知识,培养基础的编程思维与能力!

目录

导 论

002 什么是编程?

002 什么是 Scratch ?

004 如何创建一个 Scratch 账户?

006 如何使用 Scratch ?

010 什么是角色 ?

动画和演示

022 如何使用绘图工具?

034 魔法笔

044 弹跳的橡皮熊

053 飞翔的鹦鹉

060 演示“关于我的一切”

066 演示“怎么做”

关于编程的补充

084 阅读扩展

084 创客空间的技巧

084 网址

085 编程词汇表


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作者简介

【德】蕾切尔·兹特(Rachel Ziter) 女,知名少儿编程讲师。在佛罗里达南方学院获得了教育理学学士学位和教师证书后,又在圣斯考拉斯蒂卡获得了计算机科学教育的硕士学位。现就职于洛杉矶阿德尔森中学,担任学生导师,为各年级的学生教授编码课程。此外,她还编写了多本少儿编程类书籍。

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