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青少年计算思维游戏宝典(小学低年级卷)

青少年计算思维游戏宝典(小学低年级卷)

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图文详情
  • ISBN:9787121419195
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:其他
  • 页数:227
  • 出版时间:2021-09-01
  • 条形码:9787121419195 ; 978-7-121-41919-5

内容简介

选取历年靠前计算思维挑战赛小学一二年级组很为经典的题目,共102道;在呈现形式上,尤其在"解析”和"涉及的计算思维相关知识”模块,将重点提升其趣味性、直观性、简洁性,让更多的师生容易上手;内容上着重介绍专家解决问题的思路及思维方式,带来的启示等。

目录

1. 算法与编程
2013-LT-02 给气球编号…………………………………………………………… 001
2013-LT-03 抽屉式解码…………………………………………………………… 003
2013-SK-05 项链机器……………………………………………………………… 005
2013-UA-07 交叉路口……………………………………………………………… 007
2010-CH-06 小海狸的窝…………………………………………………………… 009
2012-AT-15 小海狸过河…………………………………………………………… 012
2012-CZ-12 艾米走出迷宫………………………………………………………… 014
2012-FR-10 掉落的机器人………………………………………………………… 016
2012-JP-02 小海狸的控制… ……………………………………………………… 018
2012-JP-07 寻找小海狸… ………………………………………………………… 020
2012-IT-04 小海狸导航… ………………………………………………………… 022
2012-IT-07 巴贝特的拯救游戏… ………………………………………………… 024
2012-LT-02 日本的日历…………………………………………………………… 026
2012-LT-07 鼓掌…………………………………………………………………… 028
2012-SK-03 动画…………………………………………………………………… 030
2013-CZ-07 单车旅行……………………………………………………………… 032
2013-CZ-09 国旗问题……………………………………………………………… 034
2013-SK-04 机器人力力…………………………………………………………… 036
2014-SI-05 海狸与礼物… ………………………………………………………… 038
2014-SI-07 浇花问题… …………………………………………………………… 040
2014-SI-08 牙刷问题… …………………………………………………………… 042
2014-SK-05 城市迷踪……………………………………………………………… 045
2015-HU-02 布置餐桌……………………………………………………………… 047
2016-AT-03 管道系统……………………………………………………………… 049
2016-AU-01 棘手的蹦床…………………………………………………………… 051
2016-AU-03 整理书架……………………………………………………………… 054
2016-AU-04 旗子密码……………………………………………………………… 056
2016-IE-03 有序的球衣号码… …………………………………………………… 058
2016-JP-04 挖地洞… ……………………………………………………………… 060
2016-PK-03 神奇滚筒……………………………………………………………… 062
2016-LT-01 *喜欢的一位萨满…………………………………………………… 064
2016-TR-08 海狸度假村…………………………………………………………… 066
2016-TW-03 给女儿买礼物………………………………………………………… 068
2016-US-02 无人驾驶汽车………………………………………………………… 071
2017-HR-02 忍者的名字…………………………………………………………… 073
2017-SI-03 寻找草莓… …………………………………………………………… 075
2017-SK-08 贪吃的小虫…………………………………………………………… 077
2017-TR-03 神奇的北布拉编码…………………………………………………… 079
2017-US-01 数独游戏……………………………………………………………… 081
2018-AU-02 蜂蜜罐………………………………………………………………… 083
2018-CA-03 西蒙语言……………………………………………………………… 085
2018-HR-01 在城镇里穿行………………………………………………………… 087
2016-BE-01 迷宫…………………………………………………………………… 089
2016-DE-02 海狸聊天软件………………………………………………………… 091
2016-DE-09 拼图小游戏…………………………………………………………… 094
2013-SK-06 聪明的小蜜蜂………………………………………………………… 096
2013-UA-08 获得硬币……………………………………………………………… 098
2012-BG-04 *短序列……………………………………………………………… 100
2013-UA-01 电子锁………………………………………………………………… 102
2015-CZ-03 运输车………………………………………………………………… 104
2015-JP-04 吊车操作… …………………………………………………………… 106
2012-HU-01 旋转拼图……………………………………………………………… 108
2012-HU-03 跳房子………………………………………………………………… 110
2012-HU-08 小海狸寻宝藏………………………………………………………… 112
2016-CH-12 Barbara 的代码……………………………………………………… 114
2016-CY-01 收集木材……………………………………………………………… 117
2016-HU-09 小红帽和大灰狼……………………………………………………… 119
2015-AT-03 海狸家的水坝………………………………………………………… 121
2016-US-01 糖果盒子……………………………………………………………… 123
2016-US-03 真假货币……………………………………………………………… 125
2016-US-04 摆放瓶子……………………………………………………………… 127
2016-US-07 足球比赛……………………………………………………………… 129
2017-PK-03 机器人回家…………………………………………………………… 131
2014-CZ-08 珍珠手链……………………………………………………………… 133
2. 数据、数据结构与表征
2015-MY-01 小海狸的手链………………………………………………………… 135
2017-RO-03 小海狸的生日礼物…………………………………………………… 137
2012-AT-10 海狸镇的时尚自行车………………………………………………… 139
2012-AT-11 移动的火车车厢……………………………………………………… 141
2012-JP-01 海狸洞… ……………………………………………………………… 143
2013-LT-01 城镇旅游……………………………………………………………… 145
2015-TR-02 多图案的单元格……………………………………………………… 148
2015-TR-03 生日气球……………………………………………………………… 150
2016-AT-01 汤姆买菜……………………………………………………………… 152
2016-AU-07 火车运输材料………………………………………………………… 154
2016-IS-02 讨论庆典活动… ……………………………………………………… 156
2016-SK-02 是谁打碎了玻璃……………………………………………………… 158
2016-SK-08 霓虹灯文本…………………………………………………………… 160
2018-AU-04 蛇与桑巴舞…………………………………………………………… 162
2014-CZ-05 给星星排序…………………………………………………………… 164
2016-US-07 足球比赛……………………………………………………………… 166
2014-JP-05 小海狸的活动安排… ………………………………………………… 168
2015-CZ-03 电车…………………………………………………………………… 171
2016-CZ-09 玩具分类……………………………………………………………… 173
3. 交互系统与社会
2012-AT-14 垃圾邮件……………………………………………………………… 176
2013-CZ-05 旋转工具……………………………………………………………… 178
2014-SK-01 小海狸的贴画………………………………………………………… 180
2016-SK-01 音量…………………………………………………………………… 182
2016-DE-04 让你的心说话………………………………………………………… 184
2014-SK-06 拼出一条鱼…………………………………………………………… 187
2012-AT-04 计算机绘图…………………………………………………………… 189
2016-CZ-07 钥匙…………………………………………………………………… 191
4. 通信与网络
2012-AT-02 秘密传信……………………………………………………………… 193
2012-JP-05 海狸的加密算法… …………………………………………………… 195
2012-SI-04 捉迷藏… ……………………………………………………………… 197
2013-JP-01 小海狸的镜子… ……………………………………………………… 199
2012-CZ-01 名字解密……………………………………………………………… 201
2012-DE-01 小海狸家的云服务器………………………………………………… 203
2012-LV-05 中央处理器…………………………………………………………… 205
2012-SI-07 遗漏的硬件… ………………………………………………………… 207
2016-SK-10 瓢虫…………………………………………………………………… 208
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作者简介

倪伟,重庆市优秀科普作家,重庆理工大学讲习社导师,重庆理工大学创新创业专家组成员,重庆理工大学计算机科学与工程学院计算思维教育研究室负责人,CS4C计划(Computer Science For Children)发起者。主持过多项省部级、社会课题。著有国内**套计算思维科普绘本,完成软件著作权10余项,发表论文近20篇,主编、参编教材8部,主讲的高校素质课程-计算思维曾获第十八届全国教育教学信息化大奖赛高等教育组精品开放课程二等奖,获得重庆市优秀科普作家奖,获得巴南区优秀科技工作者人气奖等奖励20余项,获得工信部软件人才高级证书、IBM高级软件工程师等相关技术证书。近5年来,坚持用计算思维教育理念指导思想培养学生,通过“以导为主、浸入式”培养模式培养出创新实验室160余名学生,学生遍布BAT、网易、搜狐、字节跳动等高科技企业,指导学生成立创新创业公司6个,指导学生全国、重庆市、校级各种竞赛获奖40余项。

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