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多媒体制作技术-(第2版)

多媒体制作技术-(第2版)

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图文详情
  • ISBN:9787115398420
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:16开
  • 页数:230
  • 出版时间:2015-12-01
  • 条形码:9787115398420 ; 978-7-115-39842-0

本书特色

本书主要介绍多媒体制作的实用技术,包括文本、图形、图像、声音、动画和视频等多媒体的实际处理与制作技术。全书共分8章,第1章介绍多媒体制作的知识;第2章以photoshop cc为工具,介绍图形图像素材的获取与制作;第3章以adobe audition cc为工具,介绍声音素材的采集与制作;第4章以flash cc为工具,介绍动画素材的采集与制作;第5章以premiere cc为工具,介绍视频素材的采集与制作;第6章介绍流媒体素材的采集与制作;第7章介绍虚拟现实技术;第8章为多媒体制作项目实训。本书为“十二五”江苏省高等学校重点教材。 本书以任务驱动为主线,通过“分析思路”“操作实现”和“技术要点”这3个模块学习案例,通过“阅读材料”模块来开阔视野。各部分在内容上相互关联,在结构上相互独立,便于读者学习。

内容简介

本书为江苏省级重点教材,内容全面,包括多媒体素材的获取、制作及综合处理,包括图像素材的获取与制作、声音素材的获取与制作、动画素材的获取与制作、视频素材的获取与制作、流媒体技术、虚拟现实技术等。版本采用**的photoshop cc、audition cc、flash cc、premiere cc。

目录

第1章 多媒体制作的知识准备 11.1 多媒体的定义和主要特性 11.1.1 多样性 21.1.2 集成性 21.1.3 交互性 21.2 多媒体计算机的关键技术 31.2.1 多媒体数据压缩技术 31.2.2 多媒体数据存储技术 31.2.3 多媒体网络和通信技术 31.2.4 超文本和超媒体技术 31.2.5 多媒体软件技术 41.2.6 流媒体技术 41.2.7 虚拟现实技术 41.3 多媒体素材的计算机表示 41.3.1 素材的分类 41.3.2 素材的准备 51.4 多媒体电子出版物 61.4.1 多媒体电子出版物的分类 71.4.2 多媒体电子出版物的特点 71.4.3 多媒体电子出版物的制作 71.4.4 开发多媒体电子出版物的硬件环境 81.5 多媒体计算机辅助教学 81.5.1 多媒体教学软件的特点 81.5.2 多媒体教学软件的基本模式 81.5.3 mcai课件的设计与制作 101.5.4 开发mcai系统应注意的问题 10本章习题 10第2章 图形图像素材的制作 112.1 知识准备 122.1.1 图形图像的获取 122.1.2 图形图像的处理 142.1.3 photoshop cc界面简介 142.2 案例1 广告设计 16效果图 16分析思路 17操作实现 172.3 案例2 包装设计 29效果图 29分析思路 29操作步骤 29阅读材料 45本章习题 49第3章 声音素材的采集与制作 513.1 知识准备 523.1.1 声音文件的类型 523.1.2 声音文件的三要素 523.1.3 采样频率、位数和声道数 523.1.4 主要的声音文件格式 533.2 案例1 利用adobe audition cc录制声音素材 543.2.1 adobe audition cc简介 543.2.2 adobe audition cc新增功能 54分析思路 55操作实现 553.2.3 用adobe audition cc录制操作实现一段解说词 553.2.4 编辑声音 563.3 案例2 用adobe audition cc对声音做后期效果处理 583.3.1 adobe audition cc效果器简介 583.3.2 用adobe audition cc对录制的音频进行降噪 60分析思路 603.4 案例3 用adobe audition cc多轨混音处理 63分析思路 63操作实现 63阅读材料 66本章习题 68第4章 动画素材的采集与制作 694.1 知识准备 694.1.1 动画的原理 694.1.2 二维动画制作软件 704.1.3 flash动画 704.1.4 flash cc界面简介 714.2 案例1 逐帧动画――汉字“大”的显示 72分析思路 72操作实现 72技术要点 764.3 案例2 变形动画――吐泡泡的鱼 76分析思路 77操作实现 77技术要点 794.4 案例3 运动动画――旋转的风车 79效果图 79分析思路 80操作实现 80技术要点 824.5 案例4 引导线动画――花瓣雨 83效果图 83分析思路 84操作实现 84技术要点 894.6 案例5 遮罩动画――展开的画卷 90效果图 90分析思路 90操作实现 90技术要点 934.7 案例6 交互动画――图片浏览器 94效果图 94分析思路 94操作实现 95技术要点 102阅读材料 102本章习题 103第5章 视频素材的采集与制作 1045.1 知识准备 1055.1.1 视频基础 1055.1.2 视频素材的获取 1065.1.3 视频素材的编辑 1075.1.4 premiere pro cc简介 1075.2 案例1 定制并保存自己的工作区 111分析思路 111操作实现 1115.3 案例2 创建一个简单的视频 115分析思路 116操作实现 116技术要点 1245.4 案例3 转场特效与字幕 124分析思路 124操作实现 125技术要点 1345.5 案例4 视频特效及编码输出 134分析思路 134操作实现 134技术要点 143阅读材料 143本章习题 146第6章 流媒体素材的采集与制作 1476.1 知识准备 1476.1.1流媒体简介 1476.1.2 利用windows media encoder制作声音流媒体 1506.1.3 利用realproducer制作视频流媒体 1566.1.4 利用quicktime制作流媒体文件 1616.2案例1 录制qq视频 161分析思路 161操作实现 162技术要点 1646.3 案例2 编辑rm文件 165分析思路 165操作实现 165技术要点 167阅读材料 167本章习题 168第7章 虚拟现实技术 1697.1 知识准备 1697.1.1虚拟现实技术的发展史 1697.1.2虚拟现实技术的概念 1717.1.3 虚拟现实技术的特征 1717.1.4 虚拟现实技术的应用领域 1727.1.5 虚拟现实技术的相关软件 1757.2 案例制作炫彩首饰 178分析思路 178操作实现 178本章习题 191第8章 多媒体制作项目实训 1928.1 项目1 图像制作 192效果图 192知识点 193操作步骤 1938.2 项目2 新年促销广告 201分析思路 201操作实现 201技术要点 2108.3 项目3 视频制作 2118.3.1 实训1 制作动态视频背景 211效果图 211知识点 211操作步骤 2118.3.2 实训2 制作大闸蟹简介影片 222效果图 222知识点 223操作步骤 223
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作者简介

本书由周德富任主编,田凤秋、刘畅任副主编。参与本书编写工作的还有李亚琴、金益、戴敏利、田英等。第1章由周德富编写,第2章由田凤秋编写,第3章由刘畅编写,第4章由田英编写,第5章由戴敏利编写,第6章由李亚琴编写,第7章由金益编写,第8章由田凤秋、田英、戴敏利共同编写。

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