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AR技术与非物质文化遗产数字化开发
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AR技术与非物质文化遗产数字化开发

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图文详情
  • ISBN:9787010176604
  • 装帧:一般胶版纸
  • 册数:暂无
  • 重量:暂无
  • 开本:32开
  • 页数:234
  • 出版时间:2017-05-01
  • 条形码:9787010176604 ; 978-7-01-017660-4

本书特色

   余日季*的《AR技术与非物质文化遗产数字化开 发》结合AR技术(增强现实技术)基本原理与ICH( 非物质文化遗产)基础理论知识,提出了一种在现有 的ICH物质媒介载体中实施文化数字化植入的开发模 式,进行基于AR技术的ICH数字化开发式保护的探索 研究。本项研究从ICH数字化保护现状出发,指出了 ICH数字化开发利用方面存在的主要问题与不足,构 建了一种基于AR技术的文化数字化植入的ICH开发模 式理论框架DCIM(Digtal Culture Implantation Model,DCIM),并以此理论框架为基本指导思想,设 计了一个面向ICH数字化实践应用开发的增强现实文 化数字化植入系统原型ARDCIS(Augmented Reality Digital Culture Implantation System,ARDCIS) 。重点探究了构建文化数字化植入开发模式(DCIM)构 建的理论基础与构建过程以及增强现实文化数字化植 入系统原型(ARDCIS)的研究与设计,并结合移动智能 终端应用平台,进行了系统应用实例的设计与实现等 问题。旨在探索研究一种基于AR技术的ICH数字化开 发式保护的理论方法与实践操作思路。

内容简介

本书结合AR技术(增强现实技术)基本原理与ICH(非物质文化遗产)基础理论知识,提出了一种在现有的ICH物质媒介载体中实施文化数字化植入的开发模式,进行基于AR技术的ICH数字化开发式保护的探索研究。本项研究从ICH数字化保护现状出发,指出了ICH数字化开发利用方面存在的主要问题与不足,构建了一种基于AR技术的文化数字化植入的ICH开发模式理论框架DCIM(Digtal Culture Implantation Model,DCIM),并以此理论框架为基本指导思想,设计了一个面向ICH数字化实践应用开发的增强现实文化数字化植入系统原型ARDCIS(Augmented Reality Digital Culture Implantation System,ARDCIS)。重点探究了构建文化数字化植入开发模式(DCIM)构建的理论基础与构建过程以及增强现实文化数字化植入系统原型(ARDCIS)的研究与设计,并结合移动智能终端应用平台,进行了系统应用实例的设计与实现等问题。旨在探索研究一种基于AR技术的ICH数字化开发式保护的理论方法与实践操作思路。

目录

前言 导论**节 选题背景与提出问题第二节 选题撰写目标及学术价值一、选题撰写目标二、选题学术价值第三节 本书的基本内容与分析方法一、基本内容二、分析方法第四节 本书涉及的核心概念与基础理论一、非物质文化遗产二、增强现实三、文化数字化植入四、文化标签第五节 本书的基本分析框架 **章 相关问题研究综述**节 非物质文化遗产数字化保护国内研究现状第二节 非物质文化遗产数字化保护国外研究现状第三节 增强现实在文化领域的研究现状第四节 相关问题研究评述 第二章 基于AR技术的ICH数字化开发的可行性研究**节 必要性分析一、文化全球化语境下的时代发展需要二、ICH的有效诠释、展示与传播的需要三、遗产地区域经济可持续发展的需要第二节 可行性分析一、AR及相关支撑技术的快速发展提供了有力的技术保障二、丰富的ICH为AR应用开发提供了大量的数字内容创作素材三、文化与科技融合互动发展为ICH开发式保护提供了政策保障 第三章 文化数字化植入的ICH开发模式CDIM理论框架研究**节 非物质文化遗产开发模式现状与问题分析一、开发模式现状分析二、现有的开发模式存在的主要问题第二节 文化数字化植入的:ICH开发模式CDIM理论框架的构建一、文化数字化植入的基本思路二、构建开发模式的理论基础分析三、文化数字化植入的ICH开发模式CDIM理论框架的构建第三节 文化数字化植入开发模式CDIM的优势与特点一、文化数字化形态与物质载体形态虚实融合二、文化内容实时互动式体验三、增强物质媒介载体的文化承载功能四、数字化开发与原生态保护结合 第四章 增强现实文化数字化植入系统原型ARCDIS设计**节 需求分析一、用户需求二、系统功能需求三、系统性能要求第二节 系统结构体系一、系统层次结构二、系统模块结构第三节 系统组成l一、系统硬件架构二、系统软件体系第四节 系统相关技术问题分析一、系统涉及主要技术二、系统开发平台 第五章 应用实例开发与实现**节 问题的提出与分析第二节 “黄鹤楼传说”非物质文化遗产资源分析一、核心文化内涵与价值二、开发现状与存在的问题三、数字化开发策略第三节 设计与实现一、系统目标任务二、系统流程三、技术实现四、实验结果 第六章 AR交互式的博物馆文化教育体验设计与应用**节 AR交互式的博物馆文化教育体验发展现状第二节 AR交互式的博物馆文化教育体验系统架构设计一、系统的主要优势及特点二、系统创新点三、系统相关技术四、系统总体架构设计第三节 系统开发实现与应用一、系统功能模块设计二、数字文化内容数据加载三、交互设计四、测试效果 第七章 总结与展望**节 研究总结第二节 研究价值与主要创新点第三节 未来后续研究工作展望 后记
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