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- ISBN:9787307207301
- 装帧:平装-胶订
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:29cm
- 页数:122页
- 出版时间:2019-07-01
- 条形码:9787307207301 ; 978-7-307-20730-1
本书特色
《产品创意思维训练/高等职业教育艺术设计类专业系列规划教材》共分为三个模块,即产品设计创意思维训练——认知(初级能力养成)、产品创意思维训练——体验(中级能力培养)、产品创意思维训练——实践(高级能力形成)。书中还设计了任务训练和学习活动,将理论与实践相结合,通过动手、实验、体验等一系列的创意活动,打开学生的思维束缚,培养学生创造性的思维方式,强化课程学习与企业设计真实环境的联系,避免教学成果和市场需求的脱节。
内容简介
本书共分为三个模块, 认知篇、体验篇、实践篇。内容包括: 从设计起步 ; 创意思考的方法 ; 创意思维的五种能力训练 ; 创意就为改变世界 ; 在实验中探索等。
目录
认知篇
1 激发想象力的游戏
1.1 从设计起步
1.2 创意思考的方法
学习活动1:视觉化的遐想
学习活动2:打破思维的定式
1.3 创意思维的五种能力训练
学习活动3:创意思维习惯性养成
学习活动4:综合创意思维训练
体验篇
2 体验的艺术
2.1 创意就为改变世界
2.2 在实验中探索
学习活动5:实验中起步/在制作过程中体验创意
学习活动6:注重体验的设计
2.3 在约束中体验创意
学习活动7:制造约束/换位思考
2.4 情境体验
学习活动8:跨“界”设计
实践篇
3 设计创意实践
3.1 产品设计
3.2 产品设计项目的程序
学习活动9:“江南印象”工艺茶具文化创意产品
设计项目
4 设计创意实践项目案例分享
4.1 迪士尼文化创意产品设计项目
4.2 异时空AR眼镜外观设计项目
4.3 台铃C—One新车展手工皮革产品定制设计项目
4.4 “DIGITAL”城市助动车开发项目
4.5 仿复古蕾丝S925纯银首饰系列产品开发项目
4.6 “朝代”中国民俗文化创意象棋产品开发项目
参考文献
1 激发想象力的游戏
1.1 从设计起步
1.2 创意思考的方法
学习活动1:视觉化的遐想
学习活动2:打破思维的定式
1.3 创意思维的五种能力训练
学习活动3:创意思维习惯性养成
学习活动4:综合创意思维训练
体验篇
2 体验的艺术
2.1 创意就为改变世界
2.2 在实验中探索
学习活动5:实验中起步/在制作过程中体验创意
学习活动6:注重体验的设计
2.3 在约束中体验创意
学习活动7:制造约束/换位思考
2.4 情境体验
学习活动8:跨“界”设计
实践篇
3 设计创意实践
3.1 产品设计
3.2 产品设计项目的程序
学习活动9:“江南印象”工艺茶具文化创意产品
设计项目
4 设计创意实践项目案例分享
4.1 迪士尼文化创意产品设计项目
4.2 异时空AR眼镜外观设计项目
4.3 台铃C—One新车展手工皮革产品定制设计项目
4.4 “DIGITAL”城市助动车开发项目
4.5 仿复古蕾丝S925纯银首饰系列产品开发项目
4.6 “朝代”中国民俗文化创意象棋产品开发项目
参考文献
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