- ISBN:9787302679875
- 装帧:平装-胶订
- 册数:暂无
- 重量:暂无
- 开本:其他
- 页数:0
- 出版时间:2025-01-01
- 条形码:9787302679875 ; 978-7-302-67987-5
本书特色
《AIGC动画场景设计》涉及AIGC动画场景设计的创意与构思,探讨如何将人工智能技术与设计师的创意思维相结合,创造出独具匠心的动画作品。通过本书的学习,读者能够熟练掌握AIGC技术,并将其应用于实际的动画场景设计中,从而创作出更加生动、逼真的动画作品。
内容简介
"《AIGC动画场景设计》是一本专注于将人工智能与动画场景设计相融合的教材。《AIGC动画场景设计》深入浅出地讲解了动画场景设计和AIGC的相关理论,以及AIGC动画设计方法与规范、AIGC动画场景设计案例制作等。通过《AIGC动画场景设计》可以学习如何利用AIGC技术提升动画场景设计的效率与质量,探索AIGC在动画领域的无限可能,掌握全新的艺术表达技能。 《AIGC动画场景设计》适合作为高等院校、职业院校的动画、数字媒体类课程的专业教材,同时也适合作为其他动画设计爱好者、相关设计行业从业者的参考读物。"
前言
随着科技的飞速发展,人工智能(artificial intelligence, AI)技术已经渗透到人们生
活的方方面面,其中包括文化创意产业,尤其是动画领域。在这样的大背景下,本书应运
而生,旨在探讨和研究生成式人工智能(generative artifical intelligence, GAI)技术、
人工智能生成内容(artificial intelligence generated content, AIGC)在动画场景设计中
的应用与实践。
产业与新技术相融合。随着“互联网 ”和数字创意产业的快速发展,动画已经成为文化
传播、娱乐休闲的重要载体。当前,动画行业正处于一个转型升级的关键时期,传统的动
画制作方式已经无法满足市场和观众高质量、高效率的文化娱乐需求。因此,动画行业急
需引入新技术、新思维,以提升制作水平和效率,AIGC技术正是在这样的背景下,逐渐
目录
第1章 动画场景设计综述 /
1
1.1 动画场景设计概念及研究对象 /
1
1.1.1 动画场景设计的概念 / 1
1.1.2 动画场景设计的研究对象 / 3
1.2 动画场景设计的功能及作用 /
6
1.2.1 动画场景设计的功能 / 7
1.2.2 动画场景设计的作用 / 7
1.3 动画场景设计的风格类型 /
9
1.3.1 根据故事题材划分 / 9
1.3.2 根据制作方式划分 / 12
1.3.3 根据表现内容划分 / 14
第2章 动画场景设计的要素和原则 /
18
2.1 动画场景设计的构图与透视 /
18
2.1.1 动画场景设计的构图 / 18
2.1.2 动画场景设计的透视 / 28
2.2 动画场景设计的空间与镜头 /
35
2.2.1 动画场景设计的空间 / 35
2.2.2 动画场景设计的镜头 / 44
2.3 动画场景设计的色彩与光影 /
52
2.3.1 动画场景设计的色彩 / 52
2.3.2 动画场景设计的光影 / 63
第3章 AIGC设计综述 /
71
3.1 AIGC设计概述 /
71
3.2 AIGC设计发展历程 /
74
3.2.1 萌芽阶段 / 74
3.2.2 早期阶段 / 77
3.2.3 快速发展阶段 / 79
3.2.4 成熟阶段 / 83
3.3 AIGC设计软件 /
87
3.3.1 DALL-E 3 / 87
3.3.2 Midjourney / 88
3.3.3 Stable Diffusion / 89
3.3.4 ControlNet / 90
3.4 AIGC设计应用领域 /
90
3.4.1 艺术创作 / 91
3.4.2 广告与营销 / 91
3.4.3 游戏与娱乐 / 92
3.4.4 教育教学 / 92
3.4.5 艺术设计 / 92
3.4.6 影视制作 / 93
第4章 AIGC动画场景设计方法与规范 /
95
4.1 AIGC动画场景设计构思 /
95
4.1.1 设计构思的原则 / 96
4.1.2 设计构思的具体要求 / 99
4.2 AIGC动画场景设计思路 /
99
4.2.1 收集并整理资料和素材 / 99
4.2.2 确定整体画面风格和基调 / 100
4.2.3 进行主次场景设计 / 100
4.2.4 完善场景设计 / 101
4.3 AIGC动画场景设计步骤 /
102
4.3.1 创意构思 / 102
4.3.2 收集整理 / 102
4.3.3 训练模型 / 103
4.3.4 生成内容 / 104
4.3.5 评估与反馈 / 104
4.3.6 整合与输出 / 104
4.4 AIGC动画场景设计规范 /
105
4.4.1 动画场景设计清单 / 105
4.4.2 动画场景方位结构图 / 106
4.4.3 环境设计规划图 / 106
4.4.4 建筑造型设计图 / 106
4.4.5 室内环境设计图 / 107
4.4.6 道具造型设计图 / 108
4.4.7 色彩基调设计图 / 109
第5章 AIGC动画场景设计实践 /
110
5.1 写实风格场景设计 /
110
5.1.1 设计要点 / 111
5.1.2 设计内容 / 112
5.1.3 设计要点及软件 / 113
5.1.4 设计步骤 / 114
5.2 写意风格场景设计 /
116
5.2.1 设计要点 / 116
5.2.2 设计内容 / 118
5.2.3 设计要点及软件 / 119
5.2.4 设计步骤 / 120
5.3 装饰风格场景设计 /
124
5.3.1 设计要点 / 124
5.3.2 设计内容 / 125
5.3.3 设计要点及软件 / 126
5.3.4 设计步骤 / 127
5.4 漫画风格场景设计 /
133
5.4.1 设计要点 / 133
5.4.2 设计内容 / 135
5.4.3 设计要点及软件 / 136
5.4.4 设计步骤 / 136
5.5 科幻风格场景设计 /
143
5.5.1 设计要点 / 144
5.5.2 设计内容 / 145
5.5.3 设计要点及软件 / 145
5.5.4 设计步骤 / 146
5.6 实验动画场景设计 /
152
5.6.1 设计要点 / 153
5.6.2 设计内容 / 154
5.6.3 设计要点及软件 / 155
5.6.4 设计步骤 / 156
参考文献 /
162
作者简介
唐杰晓,合肥师范学院美术与设计学院,讲师,设计学博士,研究方向为影视动画和数字媒体。中国电视艺术家协会动漫艺术委员会委员、国际动画协会(ASIFA)会员。主持安徽省社科联项目、教育厅重点项目等多个省级项目,出版《3ds Max动画设计与制作》《角色设计》等多本教材,多次在安徽省动漫大赛、安徽省美术与设计大展中获奖。
杨奥,合肥师范学院美术与设计学院讲师,主要承担插画设计、角色设计、分镜设计、运动规律等相关课程的教学工作。高级影视动画师,Wacom中国特约讲师,中国动漫集团职业考核认证培训师。
邓晰,海南大学国际传播与艺术学院副教授,硕士生导师,博士,海南大学优秀教师,海南省南海名家、拔尖人才。从事动画创作、数字媒体艺术等教学和研究,出版专著《动画构图与造型设计研究》、教材《Flash动画制作》。中国电视艺术家协会动漫艺术委员会委员、国际动画协会(ASIFA)会员、韩国动画漫画学会会员。主持国家社科艺术学、海南省重点研发等国家及省部级项目。
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